รีวิวเกลือและการเสียสละ – Mage Hunter (2)

ดีเอ็นเอของ Monster Hunter ของ Salt and Sacrifice นั้นยังปรากฏชัดในวิธีการประดิษฐ์และอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะ การสังหารนักเวทย์คนเดียวและมินเนี่ยนที่เรียกออกมาจำนวนหนึ่งจะทำให้คุณได้รับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายมากมาย จากนั้นจึงนำไปใช้ทำอุปกรณ์หนึ่งหรือสองชิ้น

หากคุณต้องการสร้างชุดเกราะที่สมบูรณ์หรือสร้างอาวุธเพิ่มเติม คุณจะต้องตามล่าผู้วิเศษคนเดิมอีกครั้งเพื่อรับวัสดุเฉพาะและส่วนประกอบการอัพเกรด ซึ่งสามารถทำได้โดยการกลับไปยังภูมิภาคและติดตามพวกเขาอีกครั้ง หรือโดยการเปิดพื้นที่ที่ซ่อนอยู่เพื่อเปิดเผยรูปแบบที่รุนแรงของบอสแต่ละตัวที่จะดรอปรางวัลเพิ่มเติมเมื่อพ่ายแพ้

เป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่ายและแน่นอนว่ายิ่งแย่ลงไปอีกเนื่องจากการขาดแผนที่ในเกมและการเดินทางที่รวดเร็ว แต่โดยส่วนใหญ่แล้วจะมีรูปแบบการเล่นที่สนุกสนานหากคุณเต็มใจที่จะยอมรับ การต่อสู้กับบอสนั้นมีความหลากหลาย โดยแต่ละอันจะนำเสนอชุดความท้าทายที่แตกต่างกันไป

ในตอนแรกพวกมันอาจดูน่ากลัวและแทบจะผ่านไม่ได้ แต่เมื่อคุณเรียนรู้รูปแบบการโจมตีและหาช่องทางที่คุณสามารถหลบและโจมตีได้ จะเป็นเรื่องง่ายที่จะปรับให้เข้ากับจังหวะที่น่าพึงพอใจแต่ตึงเครียด ความคืบหน้าของการปล้นสะดมก็น่าพอใจเช่นกัน

ในขณะที่คุณเล่นเกมต่อไป ระบบการต่อสู้จะเริ่มเปิดเผยการตัดสินใจในการออกแบบที่น่าสงสัยบางอย่างซึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับความยากที่เพิ่มขึ้นของบอส การฟื้นฟู Stamina จะหยุดลงเมื่อได้รับความเสียหาย ซึ่งทำให้ง่ายต่อการถูกสตันตายอย่างเหลือเชื่อ ปัญหานี้จะเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัว

แต่มักเกิดขึ้นบ่อยที่สุดเมื่อคุณเริ่มต่อสู้กับผู้วิเศษที่ก้าวร้าวมากเกินไปโดยไม่มีคูลดาวน์สำหรับการโจมตี ผู้บังคับบัญชาส่วนใหญ่จะปล่อยการโจมตีที่กระแทกคุณขึ้นไปบนฟ้า แต่ไม่มี i-frames ตามที่เห็นใน Souls อื่น ๆ ส่วนใหญ่เพื่อป้องกันไม่ให้คุณถูกเล่นปาหี่จนตาย มันง่ายเกินไปที่จะสูญเสียสุขภาพทั้งหมดโดยไม่ต้องมี วิธีใดที่จะหลบหนีและป้องกันตัวเอง การรักษาก็ช้าเกินไปเช่นกัน

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าผู้วิเศษบางคนจะโจมตีคุณด้วยการโจมตีที่สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป ศัตรูก็มีนิสัยชอบยืนบนหิ้งหรือบนบันไดเพื่อป้องกันไม่ให้คุณปีนขึ้นไป นี่เป็นความผิดหวังเล็กน้อยเมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ แต่ทั้งหมดรวมกัน

แม้แต่ยารักษาก็มีจำกัด แม้จะเติมที่เสาโอเบลิสก์ทุกอันก็ตาม

ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะหมดเพราะวัสดุที่คุณต้องการในการสร้างพวกมันมีมากมายจนแทบไม่ต้องออกไปทำฟาร์ม แต่ถ้าคุณโยนตัวเองไปที่เจ้านายคนเดียวซ้ำแล้วซ้ำอีก วิ่งแห้ง ทางรอดเดียวของคุณในสถานการณ์นี้คือละทิ้งการล่าเพื่อไปรวบรวมวัสดุและเพิ่มการย้อนรอยให้มากขึ้น รู้สึกเหมือนเป็นการบดชั้นที่ไม่จำเป็นซึ่งลงโทษผู้ที่กำลังดิ้นรนโดยเฉพาะ

เพื่อให้จัดการสิ่งต่างๆ ได้ง่ายขึ้น Salt and Sacrifice ได้เพิ่มตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่คุ้นเคยบางส่วน คุณสามารถเล่นทั้งเกมใน co-op กับเพื่อนได้ หากคุณทั้งคู่ป้อนรหัสผ่านเดียวกัน ผู้เล่นสามารถเรียกกันและกันเพื่อร่วมมืออย่างครึกครื้น และยังมีการบุกรุก PvP ด้วยกลุ่ม NPC หลายกลุ่มที่เสนอรางวัลที่แตกต่างกัน

สำหรับการตัดสังหารเพื่อนร่วมทีมสอบสวนของคุณ คงต้องรอดูกันต่อไปว่าฐานผู้เล่นจะมีขนาดใหญ่พอที่จะรองรับตัวเลือกเหล่านี้หรือไม่ อย่างน้อยก็บนพีซี จนถึงตอนนี้ ฉันยังพยายามติดต่อกับคนอื่นไม่ง่ายเลย ไม่ว่าจะด้วยการพยายามเรียกใครสักคนเข้ามาในโลกของฉัน หรือเสนอตัวเองเป็นผู้ประสานงาน ซึ่งน่าเสียดาย

เป็นเรื่องน่าละอายที่ Salt and Sacrifice ไม่สามารถดำเนินชีวิตตามศักยภาพของมันได้ Ska Studios ได้สร้างภาคต่อที่มีความทะเยอทะยานซึ่งนำองค์ประกอบต่าง ๆ จากทั้ง Monster Hunter และประเภท Metroidvania และรวมเข้าด้วยกันเป็น 2D Souls ที่แผ่กิ่งก้านสาขา โดยส่วนใหญ่ การผสมผสานที่น่าสงสัยนี้ประสบผลสำเร็จ โดยนำเสนอการต่อสู้ที่ฉับไว โลกเขาวงกตให้สำรวจ

และบอสที่ตึงเครียดต่อสู้กับศัตรูที่ท้าทายมากมาย น่าเสียดายที่มันยังทำให้เกิดช่วงเวลาแห่งความหงุดหงิดใจ ไม่ว่าจะเป็นเพราะไม่มีแผนที่และระบบการเดินทางที่รวดเร็วเพิ่มความน่าเบื่อหน่ายให้กับการบด หรือเพราะระบบการต่อสู้ลงโทษมากเกินไปในลักษณะที่รู้สึกไม่ยุติธรรมและไม่สมดุล Salt and Sacrifice ยังคงนำเสนอการกลั่นองค์ประกอบที่คุ้นเคยอย่างสนุกสนาน แต่มีประเด็นมากมายที่ขัดขวางไม่ให้เกิดความยิ่งใหญ่

 

ติดตามข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : premierebulbs.com